線数多

久しぶりに蜜柑を食べた

ゲームでは泣かされましたが…
アニメでは勘弁してくれorz

コメンタリー再生:
今回は微妙なトークが続きますw


CGの人だと俯瞰の方が楽(近いとモデリングが大変)
作画の人だと引きの方が大変(描くものが増える)


一ヶ月雲つくってた
撮影処理でブラーみたくした
After Effectsを使ってコーナーポイント変形
レイアウトがきつくてしんどい。
噴水よりもグローの方が大変


等など
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